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감상문/게임82

더 호스피탈 - 사랑의 병동 플레이 소감/후기 1. 제목 우리말 로컬라이징이 상당히 잘 된 것 같다. 을 미드 혹은 로맨스 코미디 영화처럼 느껴지게 정말 멋들어지게 번역함 나도 이런 센스를 배울 수 있었으면 2. 쥐새끼 정확히 말하자면 기니피그. 약국에서 일하는 루소 할머니가 키우는 애완동물인데 맨날 도망쳐서 병원 곳곳에 출몰한다. 심지어 수술실에까지. 이놈을 잡는게 수집요소라면 수집요소인데, 마지막 판에서 이놈을 찾기 너무 힘들다. 아무리 '찍찍'하며 쥐새끼가 나타났다는 걸 소리로 알려줘봤자 시발 보이지를 않는데 어떻게 찾아요 제작자님들 온갖 사물에 가려서 대가리 4분의 1만 톡 튀어나와있는데 3. 레벨 디자인 이것 역시 마지막 에피소드가 문제다. 마지막 에피소드는 동선이 너무 구려서 뭔 지랄을 해도 실패하는 미션이 2개 이상 존재한다. 마지막 에.. 2019. 4. 21.
더 위쳐3 플레이 후기/소감 1, 2는 스팀으로 플레이하였지만3는 컴퓨터 사양이 안되는 탓에설날 세일로 무려 70% 할인을 받아구입하여 열심히 플레이해보았다 1. 말 (로치) 게임을 좆같게 만든 원인 1. 여러번의 패치를 통하여 많이 수정하였다고 하였으나,아직도 부르면 플레이어의 옆에 오지 않는 건 기본이고 '무조건 말은 길에서 달려야 한다!'라는강박관념이라도 로취에게 심어놓은 모양인지자꾸 길로 가려는 습성 탓에숲을 헤쳐서 지름길로 가고 싶은 유저들의 뒷목을 잡게 만든다. 또한 도시 혹은 마을 내에서아무 이유없이 가다가 '히히힝' 거리며 멈춘다.왜 멈추는데 시발 다리(교량)을 건너려고 하면30퍼센트의 확률로'가는 모션만 나오고 실제로 앞으로 가지는 않는 현상'이 벌어진다.이 때문에 퀘스트를 망쳐서 다시 시작한 게한두번이 아님. 2... 2019. 3. 2.
갓 오브 워 클리어 후기/소감 블랙 프라이데이 할인 때 산 갓 오브 워. 2018년 고티 1위 기대작이라길래 기대하며 플레이해봤다 1. 분위기 게임 분위기는 상당히 좋다그리스 신인 크레토스가 북유럽에서 어떻게 표현될지 궁금했었는데정말 잘 어우러진 것 같다 사실 북유럽 신화에 관해서는 젬병이기 때문에'아 정말 북유럽스럽다!' 싶은 건 잘 모르겠다서양인들은 잘 알겠지 뭐 2. 전투 처형 모션이 몬스터 당 하나 밖에 없다는 건,그마저도 겹치는 모션들이 많다는 건 아쉽다다양하게 처형했으면 더 박진감 넘쳤을텐데 적들의 연속 공격을 한대라도 맞으면아무것도 못하고 다 쳐맞아야된다는 건 좆같았다회피도 안되고 막기도 안되고 3. 시야 크레토스가 너무 커서 주위가 안보인다D패드 아래키로 급선회할 수 있는 기능을 넣어놓긴 했는데발키리와의 전투 때 말고는.. 2018. 12. 7.
디트로이트 비컴 휴먼 플레이 소감/후기 무려 1회차에 사람들이 흔히 말하는속칭 '베스트 엔딩'을 볼 수 있었으나,한 npc가 자꾸 보채서 그 npc 말대로 했더니주인공 하나가 뒈져버려서 시발베스트 엔딩을 못본 게임이다 시발 1. 가성비 밤 10시부터 자정까지하루에 두 시간씩 5일을 플레이했는데바로 엔딩을 봐버렸다. 이렇게 플탐이 10시간 밖에 안되는데6만원에 파는 건 개씹에바 아님?지금이야 출시한지 많이 지나서정가도 떨어졌고psn에서 할인도 자주 한다지만6만원은 진짜 미친 개씹에바다 에바 게임 자체는 재밌었지만. 2. R2 주인공들이 안드로이드라서듀얼쇼크의 R2를 누르면 상호 작용 가능한 오브젝트가화면에 뜨게 되는데,이게 간혹가다가 뜨지 않는다. 3. 체크포인트 무조건 그 해당 챕터를 전부 클리어해야체크 포인트를 이용할 수 있다.개병신같은 시.. 2018. 11. 19.
레드 데드 리뎀션2 플레이 후기/소감 10월 26일에 발매되자마자 당장 한우리로 뛰어가서 산 후,오늘 11월 9일까지 약 2주간에 걸쳐 플레이해본 소감을 적어본다. 1. 타이틀 표지 우선 타이틀 겉표지를 안짚고 넘어갈 수 없다.우리나라 발매 타이틀 한정인 얘기인데,도대체 왜 주요 스토리를 뒷면에 적어둔 건지? 나는 주인공 일행이 그렇게 되는지 모르고 플레이하고 있었는데어느날 우연치 않게 뒷표지 딱 보고는흥미가 반쯤 깎였다.물론 게임이 괜찮았기에 흥미는 금방 회복됐지만 2. 조작감 솔직히 좋다고는 할 수 없다.특히 레데리2 플레이 이전에 같은 게임을플레이했던 나같은 사람들은 더더욱. 패드를 조작하면 바로 움직이는 게 아니라뭔가 살짝 굼뜨다는 느낌을 지울 수가 없다. 게다가 가끔가다 전투 도중아무 이유 없이, 술도 안마셨는데조준 에임이 지멋대로.. 2018. 11. 9.
호라이즌 제로 던 클리어 후기/소감 PS Store 추석 할인 때 50% 할인으로 산호라이즌 제로 던 컴플리트 에디션.재밌기는 했지만 플레이하면서 느꼈던몇 가지 아쉬운 점,그리고 게임을 플레이하면서 느꼈던 소감을 몇 가지 적어본다. 1. 키 암살 혹은 치명타가 30%의 확률로 이루어지지 않는다.누가 봐도 암살할 타이밍이고누가 봐도 땅바닥에 쓰러져서 치명타를 날리기 딱 좋은 타이밍인데R1 키가 뜨질 않는다.그래서 그냥 일반 창 공격이 나감. 이거땜에 초반에 몇번을 죽었는지... 2. 오픈월드? 오픈월드인데 못 가는 지형이 너무 많다.아니 이 정도 경사면 충분히 올라갈만 한데? 싶은 것도 못올라가고 절벽이나 난간타기 같은 것은지정된 장소가 아니면 아예 실행되지조차 않는다.상당히 아쉬운 부분 3. 카메라 시점 에일로이가 벽 근처로 가면급격하게 .. 2018. 10. 7.
마블의 스파이더맨 게임 후기/소감 영화는 항상 승승장구하고 있으나게임만큼은 DC에서 밀리고 있던 마블에서소니와 함께 손을 잡고 야심차게 내놓은 작품. 야심찼던만큼게임도 알차게 구성되어 있다.쿠키 영상.. 이라고 해야되나하여튼 스탭롤 전후로 붙은 영상들을 보면후속작도 꾸준히 낼 거라 예상되어더욱 플레이하기 즐거운 작품이다. 1. 이게 스파이디다 웹스윙특유의 아크로바틱한 전투 방식말투 모든 게 다 마블 팬들이 그동안 생각해왔던스파이더맨과 잘 부합한다.MCU의 쪽은이 게임을 보고 많이 생각을 해봤으면 좋겠다. 2. 전투 아크로바틱한 전투는 좋은데스파이더센스가 미묘하게 구리다.나무위키에 의 반격을 생각하고 플레이했다간두들겨맞기 쉽상이다라는 문구가 있던데정말 딱 그 짝이다. 아캄 시리즈의 배트맨이 적당한 타이밍에 반격을 쓰면적이 몇명이든 간에 다.. 2018. 9. 17.
소울워커 청정수가 본 이 게임의 문제점 (현재는 접음) 새로 나온 게임이나,지금부터 말할 같은 게임처럼뒤졌다가 간신히 호흡기 달고 살아난 게임은나같은 청정수의 생각을 좀 잘 들어야하지 않을까 싶다.그래야 유저 유입이 늘지 하루 에스티아로 레벨은 35.진행은 그레이스 시티의 '콜드 레인' 전반부까지만.이 이상은 도저히 못해먹겠다이건 밑도 빼도 못하는 똥겜임 1. 최적화 제일 심각한 문제점.컴퓨터가 별로 좋지 않기 때문에 항상 작업 관리자를 켜놓고프로그램/어플리케이션이 컴퓨터 자원을 얼마만큼 쓰고 있는지를늘 확인해가면서 게임하거나 프로그램을 돌리곤 하는데, 이 게임은 희한하게도 다른 게임과 비슷하게컴퓨터 자원을 엄청 쳐먹지는 않은데도 불구하고희한하게 게임 내의 프레임드랍이 미칠듯이 생긴다.그래서 안죽을 것도 계속 죽는다. 2. 잡몹 본격 보스보다 더 강한 잡몹이.. 2018. 4. 7.
몬스터 헌터 월드 좆같은 점 메타 90점 넘게 받을 정도로 좋은 게임지만좆같은 점을 서술해보도록 한다. 개 씨벌 1. 아이루 인공지능이 구리다 도대체 씨발 뭔 인공지능이 좋아졌다는건지 모르겠네이게 좋아진거면 전작들의 인공지능은얼마나 쓰레기같이 형편없다는 거였는지 정말 경악할 따름이다. 물약을 먹어서 피가 거의 만피 됐을 때꿀벌레를 타고 날아오는 건 그나마 우스운 수준. 플레이어의 공격 동선에 꿀벌레를 설치하는 황당한 개짓거리를 밥먹듯이 저지르며, 꿀벌레 타고 날아오는 것(전달)에는 이상한 버그가 있어서다섯번에 한번 꼴로 꿀벌레가 플레이어한테 안오고 지 혼자 공중에 터져버린다. 휘파람을 불어서 꿀벌레를 설치하거나 전달받으려고 하면"지금은 안된다냥!" 이 지랄하면서 말을 80퍼센트 정도는 안듣는다.몬스터가 주위에 있다면 모르겠는데 (맵.. 2018. 4. 4.
용과 같이 극 플레이 후기/소감 (엔딩까지 봄/스포일러 포함) 일본 야쿠자물을 그린 굉장히 참신한 소재의 게임. 현실성에다 약간의 판타지를 넣어놔서 스토리는 꽤나 재밌다고 느꼈다. 무협지에서 나올법한 '개방'이 공원 화장실을 통한 지하에 있다던가... 하지만 이 게임엔 정말 좋은 스토리를 망치는, 아니 거의 똥겜 수준까지 다다르게 하는 치명적인 단점이 2개가 있다. 1. 전투 적은 횡이동을 치며 호밍기로 키류 카즈마를 공격하는데 우리의 주인공 키류는 그걸 하지 못해 두드려맞는다. 보스전에서 이 문제가 정말 심각하게 드러나는데, 보스의 공격은 일반 적보다 꽤나 범위가 넓은데 그걸 횡이동을 치며 공격을 해오기 때문에 거진 두드려 맞을 수 밖에 없다는 것. 천하의 도지마의 용이 빤스런 졸렬 플레이를 해야한다는 것이다. 물론 나중에 를 배우면 얘기가 달라지긴 하지만 그때까.. 2017. 12. 1.